Surto de Tempestade

Foco 1

Incomum

Ar

Druida

Eletricidade

Evocação

Execução somático, verbal

Distância 9 metros; Alvos 1 criatura

Salvamento Reflexos

Você envolve um adversário em uma tempestade rodopiante de ventos violentos, nuvens agitadas e relâmpagos crepitantes. A tempestade causa 1d12 de dano de eletricidade. O alvo deve tentar um salvamento básico de Reflexos. Em uma falha, o alvo também fica desajeitado 2 por 1 rodada e sofre 1 de dano persistente de eletricidade.

Elevada (+1) O dano inicial aumenta em 1d12 e o dano persistente de eletricidade em uma falha aumenta em 1.

fonte:

Livro Básico

p. 401