Ruína

Magia 1

Encantamento

Mental

Tradições Divina, Ocultista

Execução somático, verbal

Área emanação de 1,5 metros; Alvos inimigos na área

Salvamento Vontade; Duração 1 minuto

Você inunda a mente de seus inimigos com dúvida. Alvos que falharem em seus salvamentos de Vontade sofrem –1 de penalidade de estado em rolagens de ataque enquanto estiverem na área. Uma vez por turno, a partir do turno subsequente ao que conjurar ruína, você pode usar uma ação única que possui o traço concentração para aumentar o raio da emanação em 1,5 metros e forçar inimigos na área que não tenham sido afetados a tentarem outra jogada de salvamento. Ruína pode neutralizar benção.

fonte:

Livro Básico

p. 376