Ressecamento Horrível
Magia 4Execução: somático, verbal;
Distância: 150 metros;
Alvos: qualquer número de criaturas vivas;
Salvamento: Fortitude básico;
Você extrai umidade dos corpos dos alvos, causando 10d10 de dano negativo. Criaturas feitas de água (como elementais da água) e plantas usam o resultado para um grau de sucesso pior do que o resultado de suas jogadas de salvamento. Criaturas cujos corpos não conterem umidade significativa (como elementais da terra) são imunes a ressecamento horrível.
Elevada (+1) O dano aumenta em 1d10.