Ressecamento Horrível

Magia 4

Necromancia

Negativo

Tradições Arcana, Primal

Execução: somático, verbal;

Distância: 150 metros;

Alvos: qualquer número de criaturas vivas;

Salvamento: Fortitude básico;

Você extrai umidade dos corpos dos alvos, causando 10d10 de dano negativo. Criaturas feitas de água (como elementais da água) e plantas usam o resultado para um grau de sucesso pior do que o resultado de suas jogadas de salvamento. Criaturas cujos corpos não conterem umidade significativa (como elementais da terra) são imunes a ressecamento horrível.

Elevada (+1) O dano aumenta em 1d10.

fonte:

Livro Básico

p. 375