Prender Alma
Magia 9Execução: somático, verbal;
Requerimentos: uma safira negra num valor total mínimo igual ao nível do alvo × 100 po;
Distância: 9 metros;
Alvos: 1 criatura que tenha morrido no último minuto;
Duração: ilimitada;
Você puxa a alma do alvo antes dela poder passar para o pós-vida e a aprisiona em uma safira negra.
Enquanto a alma estiver na gema, o alvo não pode ser devolvido à vida por quaisquer meios, mesmo através de magia poderosa como desejo. Se a gema for destruída ou se prender alma for neutralizada na gema, a alma é libertada. A gema possui CA 16 e Dureza 10. Uma gema não pode conter mais de uma alma, e qualquer tentativa desperdiça a magia.