Prender Alma

Magia 9

Incomum

Mágico

Necromancia

Tradições Divina, Ocultista

Execução: somático, verbal;

Requerimentos: uma safira negra num valor total mínimo igual ao nível do alvo × 100 po;

Distância: 9 metros;

Alvos: 1 criatura que tenha morrido no último minuto;

Duração: ilimitada;

Você puxa a alma do alvo antes dela poder passar para o pós-vida e a aprisiona em uma safira negra.

Enquanto a alma estiver na gema, o alvo não pode ser devolvido à vida por quaisquer meios, mesmo através de magia poderosa como desejo. Se a gema for destruída ou se prender alma for neutralizada na gema, a alma é libertada. A gema possui CA 16 e Dureza 10. Uma gema não pode conter mais de uma alma, e qualquer tentativa desperdiça a magia.

fonte:

Livro Básico

p. 370