Parar o Tempo
Magia 10Execução: material, somático, verbal;
Você para o tempo temporariamente para tudo além de si, permitindo-lhe usar várias ações no que para os outros parece não levar tempo algum. Imediatamente após conjurar parar o tempo, você pode usar até 9 ações em 3 conjuntos de até 3 ações cada. Após cada conjunto de ações, considera-se que se passou 1 rodada, mas somente para você, efeitos o afetando e efeitos que você criar durante esse tempo parado. Todas as outras criaturas e objetos são invulneráveis a seus ataques, e você não pode mirá-las ou afetá-las com qualquer coisa. Após ter terminado suas ações, o tempo começa a fluir novamente para o resto do mundo. Se você criou um efeito com duração que se estende além da duração de parar o tempo — como uma muralha de fogo, por exemplo — ela imediatamente afeta os outros novamente, mas não possui quaisquer dos efeitos que acontecem somente quando você conjura a magia.