Medo

Magia 1

Emoção

Encantamento

Medo

Mental

Tradições Arcana, Divina, Ocultista, Primal

Execução somático, verbal

Distância 9 metros; Alvos 1 criatura

Salvamento Vontade; Duração varia

Você planta medo no alvo e ele deve tentar um salvamento de Vontade.

Sucesso Crítico O alvo não é afetado.

Sucesso O alvo fica assustado 1.

Falha O alvo fica assustado 2.

Falha Crítica O alvo fica assustado 3 e fugindo por 1 rodada.

Elevada (3º) Você pode afetar até cinco criaturas.

fonte:

Livro Básico

p. 358