Medo
Magia 1Tradições Arcana, Divina, Ocultista, Primal
Execução somático, verbal
Distância 9 metros; Alvos 1 criatura
Salvamento Vontade; Duração varia
Você planta medo no alvo e ele deve tentar um salvamento de Vontade.
Sucesso Crítico O alvo não é afetado.
Sucesso O alvo fica assustado 1.
Falha O alvo fica assustado 2.
Falha Crítica O alvo fica assustado 3 e fugindo por 1 rodada.
Elevada (3º) Você pode afetar até cinco criaturas.