Maldição do Exilado
Magia 4Tradições Arcana, Divina, Ocultista
Execução: somático, verbal;
Distância: toque;
Alvos: 1 criatura;
Salvamento: Vontade;
Você aflige o alvo com uma maldição que torna a presença dele incômoda e desconcertante. O alvo deve tentar um salvamento de Vontade.
Sucesso Crítico: O alvo não é afetado.
Sucesso: Por 10 minutos, o alvo deve rolar duas vezes e usar o pior resultado sempre que fizer um teste de Diplomacia, Dissimulação, Intimidação ou Performance, e criaturas que ele encontrar possuem uma atitude inicial contra ele um passo pior (por exemplo, inamistosa em vez de indiferente).
Falha: Como sucesso, mas o efeito é permanente.
Falha Crítica: Como falha, e criaturas que o alvo encontrar possuem uma atitude inicial em relação a ele dois passos pior.