Fisionomia Horrorosa

Foco 3

Incomum

Emoção

Feiticeiro

Ilusão

Medo

Mental

Visual

Execução: somático, verbal;

Área: emanação de 9 metros de raio centrada em você;

Salvamento: Vontade;

Você transforma sua aparência brevemente em uma fisionomia horrorosa de uma bruxa, instilando medo em seus inimigos. Adversários na área devem tentar um salvamento de Vontade.

Sucesso: O adversário não é afetado.

Falha: O adversário fica assustado 1.

Falha Crítica: O adversário fica assustado 2.

Elevada (5º): Adversários na área ficam assustados 1 em um sucesso, assustados 2 em uma falha e assustados 3 e fugindo por 1 rodada em uma falha crítica. Eles ainda não são afetados em um sucesso crítico.

fonte:

Livro Básico

p. 402