Confusão

Magia 3

Emoção

Encantamento

Mental

Tradições Arcana, Ocultista

Execução: somático, verbal

Distância: 9 metros;

Alvos: 1 criatura

Salvamento: Vontade;

Duração: 1 minuto

Você confunde seu alvo com impulsos estranhos, fazendo-o agir aleatoriamente. Os efeitos são determinados pelo salvamento de Vontade do alvo. Você pode Dispensar a magia.

Sucesso Crítico: O alvo não é afetado.

Sucesso: O alvo balbucia incoerentemente e fica atordoado 1.

Falha: O alvo fica confuso por 1 minuto. Ele pode tentar um novo salvamento ao final de cada um dos turnos dele para encerrar a confusão.

Falha Crítica: O alvo fica confuso por 1 minuto sem salvamento para encerrar o efeito previamente.

Elevada (8º): Você pode afetar até 10 criaturas.

fonte:

Livro Básico

p. 328