Clarão Ofuscante

Foco 1

Incomum

Clérigo

Evocação

Luz

Visual

Execução: material, verbal

Área: cone de 4,5 metros

Salvamento: Fortitude;

Domínio: sol

Você ergue seu símbolo religioso e cria um clarão cegante de luz. Cada criatura na área deve tentar um salvamento de Fortitude.

Sucesso Crítico: A criatura não é afetada.

Sucesso: A criatura fica ofuscada por 1 rodada.

Falha: A criatura fica cega por 1 rodada e ofuscada por 1 minuto. A criatura pode gastar uma ação de Interagir esfregando os próprios olhos para encerrar a condição cego.

Falha Crítica: A criatura fica cega por 1 rodada e ofuscada por 1 hora.

Elevada: (3º) A área aumenta para um cone de 9 metros.

fonte:

Livro Básico

p. 390