Clarão Ofuscante
Foco 1Execução: material, verbal
Área: cone de 4,5 metros
Salvamento: Fortitude;
Domínio: sol
Você ergue seu símbolo religioso e cria um clarão cegante de luz. Cada criatura na área deve tentar um salvamento de Fortitude.
Sucesso Crítico: A criatura não é afetada.
Sucesso: A criatura fica ofuscada por 1 rodada.
Falha: A criatura fica cega por 1 rodada e ofuscada por 1 minuto. A criatura pode gastar uma ação de Interagir esfregando os próprios olhos para encerrar a condição cego.
Falha Crítica: A criatura fica cega por 1 rodada e ofuscada por 1 hora.
Elevada: (3º) A área aumenta para um cone de 9 metros.