Cegueira

Magia 3

Incapacitação

Necromancia

Tradições Arcana, Divina, Ocultista, Primal

Execução: somático, verbal;

Distância: 9 metros;

Alvos: 1 criatura;

Salvamento: Fortitude;

Você cega o alvo. O efeito é determinado pelo salvamento de Fortitude do alvo. O alvo fica temporariamente imune por 1 minuto.

Sucesso Crítico: O alvo não é afetado.

Sucesso: O alvo fica cego até o início do próximo turno dele.

Falha: O alvo fica cego por 1 minuto.

Falha Crítica: O alvo fica permanentemente cego.

fonte:

Livro Básico

p. 326