Caminhar no Vento

Magia 8

Transmutação

Ar

Tradições Primal

Execução: 10 minutos (material, somático, verbal);

Distância: toque;

Alvos: você e até cinco criaturas tocadas;

Duração: 8 horas;

Quando você conjurar esta magia, cada alvo é transformado em uma forma vagamente enevoada e é levado pelo vento movendo-se na direção que você escolher. Você pode mudar a direção do vento ao usar uma ação única que possui o traço concentração. O vento carrega os alvos a uma Velocidade de 30 quilômetros por hora, mas se qualquer dos alvos fizer um ataque, Conjurar uma Magia, for atacado ou de alguma forma entrar no modo de encontro, a magia acaba para todos os alvos assim que eles rolarem iniciativa, e eles descem gentilmente para o solo.

fonte:

Livro Básico

p. 325