Passo Liberador

Campeão

Acionamento Um inimigo causa dano, Agarra ou Atraca um aliado, e ambos estão a até 4,5 metros de você.

Você libera um aliado de contenções. Se o acionamento for um aliado sofrendo dano, o aliado recebe resistência a todo dano contra o dano acionador igual a 2 + seu nível. O aliado pode tentar libertar-se de quaisquer efeitos que o estejam agarrando, restringindo, imobilizando ou paralisando. Ele tenta um novo salvamento contra um desses efeitos que permita um salvamento ou tenta Escapar de um efeito como uma ação livre. Se puder se mover, o aliado pode Dar um Passo como uma ação livre mesmo que não precise escapar.

fonte:

Livro Básico

p. 107